Sekiro: Shadows Die Twice заметно отличается от других игр студии FromSoftware, и главным отличием стала боевая система, построенная вокруг парирования. Если в Dark Souls и Elden Ring игрок мог полагаться на уклонения, перекаты и дистанционный бой, то в Sekiro подобный подход практически не работает. Игра буквально вынуждает вступать в прямое столкновение с врагами и осваивать […]
Как работает скрытность в The Last of Us Part II
The Last of Us Part II стала одной из самых детально проработанных игр в жанре экшен с элементами выживания, и система скрытности в ней играет ключевую роль. В отличие от многих игр, где стелс — это лишь дополнительный способ прохождения, здесь он встроен в саму философию геймплея. Разработчики из Naughty Dog стремились сделать каждую схватку […]