Sekiro: Shadows Die Twice заметно отличается от других игр студии FromSoftware, и главным отличием стала боевая система, построенная вокруг парирования. Если в Dark Souls и Elden Ring игрок мог полагаться на уклонения, перекаты и дистанционный бой, то в Sekiro подобный подход практически не работает. Игра буквально вынуждает вступать в прямое столкновение с врагами и осваивать […]
Atomic Heart: сильные стороны и главные недостатки
Atomic Heart — дебютный крупный проект студии Mundfish, который привлёк внимание задолго до релиза благодаря необычному сеттингу и визуальному стилю. Игра переносит игрока в альтернативный Советский Союз 1950-х годов, где научный прогресс, робототехника и эксперименты с полимерами вышли из-под контроля. На выходе Atomic Heart оказалась неоднозначной: одни игроки увидели в ней свежий и смелый экшен […]